Choker

Choker sind eine Form von tierischen Mutanten, die in den Western Badlands vorkommt. Es handelt sich dabei um eine Art große, dürre Hunde, die mit mehreren langen Fangarmen auf dem Rücken ausgestattet sind (ähnlich wie bei einem Tintenfisch). Sie verwenden diese Fangarme, um ihre Beute zu fangen und zu erwürgen, bevor sie sie verspeisen.

Lebenspunkte: 12

Rüstung: Keine

Angriffe: 2 Fangarme (1W6+3K, DS 0)

Besondere Fähigkeiten: Würgen

Fertigkeiten: Survival (Fokus), Leichter Nahkampf (Fokus), Schleichen (Fokus), Tarnen (Gelernt)

Würgen: Wenn ein Choker ein Ziel in einer Runde mit beiden Fangarmen trifft, so kann er sofort und ohne Aktionskosten einen Ringkampf eröffnen, wobei er einen Bonus von +20 erhält. Ist er erfolgreich, verursacht er nun in jeder Runde automatisch 1W6 Punkte Schaden (ohne Rüstung) am Opfer, bis es diesem gelingt, sich aus dem Griff zu befreien (oder bis der Choker stirbt).

Strategie: Choker sind Einzelgänger und Lauerjäger. Sie verbergen sich in den Schatten von felsigen Schluchten, alten Bauernhöfen oder verlassenen Städten und Industrieanlagen und warten darauf, dass sich Tiere oder Menschen nähern, um diese dann in einem günstigen Moment mit ihren Fangarmen zu greifen, zu erwürgen und zu verschlingen. Ein Choker wird niemals eine Gruppe von mehreren Individuen angreifen, solange diese nah bei einander sind (er wird sie aber sicher beobachten und auf einen Moment warten, ein einzelnes Gruppenmitglied abzugreifen). Choker fliehen grundsätzlich vor direkten Konfrontationen.