Banshee

Der Anblick des dürren, lang gezogenen Umrisses einer Banshee gehört zu den schrecklichsten Dingen, die man an irgendeinem Ort erblicken kann - und meist auch zu den letzten, denn von allen Infizierten des Grünfiebers sind Banshees ohne Frage die gefährlichsten. Sie sind unfassbar schnell, stark und absolut tödlich, und ihr Schrei kann über weite Entfernungen wahrgenommen werden. Lebenspunkte: 30

Angriffe: Klauen (W10+2+STB, DS 6)

Besondere Fähigkeiten: Übernatürliche Stärke, Übernatürliche Widerstandsfähigkeit, Segmentiert, Schmerzfrei, Untot, Hypersensitiv, Hyperagil, Spinnenbewegung, Starker Körperangriff (Klaue), Bansheeschrei, Imitation

Fertigkeiten: Spezialisierung auf Bewegung und Ausweichen

Bansheeschrei: Die Banshee stößt einen schrillen schrei aus, wofür sie 6 AE benötigt. Der Schrei lässt Glas und andere instabile, statische Materialien in 20m Umkreis zerspringen und fügt Kreaturen in diesem Bereich, die keinen Gehörschutz haben, 2W10 Schallschaden (keine Rüstung, halber Widerstand) zu und betäubt sie für 8 AE.

Imitation: Die Banshee ist in der lage, simple Geräusche wie menschliches Wimmern oder Schmerzensschreie nachzuahmen. Diese Imitation ist so gut, dass es einen schweren (-20) Wahrnehmungswurf erfordert, um die Täuschung zu erkennen.

Strategie: Banshees sind im Gegensatz zu anderen Infizierten eher territorial; sie suchen sich eine bestimmte Gegend als Unterschlupf und nutzen ihre Fähigkeit zur Imitation, um ihre Beute in die Falle zu locken. Ihre extreme Geschwindigkeit und Beweglichkeit erlaubt es ihnen, fast immer außer Sichtweite zu bleiben. Als intelligenteste unter den Infizierten sind Banshees in der Lage, die Gefährlichkeit ihrer Feinde einzuschätzen und ihre Strategien entsprechend anzupassen. Sie sind außerdem die einzigen Infizierten, die Beschuss und anderen Angriffen ausweichen, obwohl auch Banshees keinen Schmerz spüren. Die häufigste Strategie einer Banshee ist es, sich von einer erhöhten Position auf ein Ziel zu stürzen und gleichzeitig ihren Schrei auszustoßen, um andere Ziele im Bereich zu betäuben. Die gewonnene Zeit nutzt sie, um ihre Beute zu zerfleischen und wieder in Sicherheit zu springen. Es ist wahrscheinlich, dass sie sich diese Vorgehensweise von Vampiren abgeschaut hat.